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能导入Html的自适应文本框
〖来源:不详 | 作者:未知 | 编辑:Cloudy | 浏览:人次〗
  可能用过FlashMX2004组件的朋友,都知道有TextArea,虽然很实用,但是本人认为有两个缺点:1.必须在第一帧导出,这样的话,即使做了Loading,也要preloading 32K的内容之后再显示Loading画面,对网上播放很不利;2.更改TextArea介面不方便,很多时候只能用默认的Halo主题。

说了那么多,如果你有兴趣,不妨我们现在就开始把。

第一,新建2个按钮(箭头&BAR)和一个BAR的运动轨迹,如图。

按此在新窗口浏览图片

第二,将BAR和BAR的运动轨迹 这两个MC合并成一个导航条,命名“scroll“。

然后将箭头、导航拖到场景上。同时,在场景上拖一个动态文本框。命名和位置如图。

 

按此在新窗口浏览图片

第三,在upside按钮上写AS 

on (release) {

       _root.my_text.scroll--;//用来改变文本的当前行

}

在downside按钮上写AS 

on (release) {

       _root.my_text.scroll++;//用来改变文本的当前行

}

在时间轴上写AS

Listener = new Object();

Mouse.addListener(Listener);

//给鼠标加入侦听器

Listener.onMouseWheel = function(delta) {

       my_text.scroll = my_text.scroll-delta/2;

       //这个最关键,delta 是数表滚轮滚动的距离,滚动1个刻度,delta=1

};

var ss:TextField.StyleSheet = new TextField.StyleSheet();//定义文本框的CSS

ss.load("sample.css");//倒入CSS文件

my_text.styleSheet = ss;

my_text.multiline = true; //定义文本框为多行

my_text.wordWrap = true;

my_text.html = true; //定义文本框为HTML格式,这很重要。

my_text.borderStyle = "none";

my_text.setStyle("marginRight", "20");//定义文本框的变矩。

my_text.textIndent = "50";

story = new XML();

story.ignoreWhite = true;

story.load("story.html");//倒入外部的story网页文件。并转换成XML格式。

story.onLoad = function() {

       my_text.htmlText = story;//将story指向文本框。

       if (this.my_text.maxscroll == 1) {

       this.downside._visible = false;

       this.upside._visible = false;

       this.scroll._visible = false;

}

};

第四,接下来都是写AS,要有点耐心哦。当初自己写,查AS的字典,眼都花(版主加分啊!!!!)。

打开导航条的MC。

定义Bar这个MC“show_scroll”, 定义长条的轨迹MC“show_scrollbg”

在时间轴上写AS:

show_scroll.onPress = function() {

       scroll_lock = "no";//定义BAR的锁锭,下同

};

show_scroll.onRelease = function() {

       scroll_lock = "yes";

       show_scroll.stopDrag();

};

show_scroll.useHandCursor = false;

show_scrollbg.onPress = function() {

       scroll_lock = "no";

};

show_scrollbg.onMouseUp = function() {

       scroll_lock = "yes";

};

total_height = Math.abs(show_scrollbg._height-show_scroll._height);//定义导航条的总高度。

show_scrollbg.useHandCursor = false;

_root.onEnterFrame = function() {

       if (scroll_lock == "no") {

              show_scroll.startDrag(false, show_scroll._x, 2, show_scroll._x, total_height+2);

              //拖动BAR

              scroll_percent = Math.floor((Math.abs(show_scroll._y)/total_height)*100);

       _parent.my_text.scroll=Math.floor(scroll_percent*(_parent.my_text.maxscroll)/100);

//计算拖动的百分比,调整文本框的对应位置。

       } else {

              show_scroll.stopDrag();

              if (_parent.my_text.scroll == _parent.my_text.maxscroll) {

                     show_scroll._y = total_height;

              } else {

       show_scroll._y=(Math.floor((_parent.my_text.scroll-1)/_parent.my_text.maxscroll*100)*total_height)/100;

              }

       }

//trace(_parent.my_text.scroll+"v"+_parent.my_text.maxscroll);

};

trace(_parent.my_text.scroll);

以上不是很复杂。

最后,在show_scroll的MC上加AS如下

onClipEvent (enterFrame) {

       if (this._y<0) {

              this._y++;

       }

       if (this._y>262) {

              this._y--;

       }

}//限制BAR的活动范围,具体数值自己算.

完成了.另外注意,要导入的HTML中的图片要符合Web标准,72bpi,不要用PS基线优化.否则无法显示.效果如下:

 
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录入时间:2006-12-15 11:29:10 [打印本页] [关闭窗口] [返回顶部]
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